开头月台出口的固定长镜头,奠定了本片旅程模式与人物孤独状态,后面的对称中心构图虽然在形式上制造了美感,但由建筑框定住的架构却牢牢的把主角锁在了其中,在开始的旅店中,两张床铺的对称构图却只有一个床睡了人,这个左右不均衡的设计对照了自我内心的空虚,当到了后面与母亲同在时,由女主填充了缺失的一部分,和母亲一起完成了一个完整了构图,意预着自我内心的填充,在最后的段落,摄影机是垂直于人物的,这时的构图转换为了女为上的主动方式,意味着主动寻求慰藉填补。数次人物谈话,安娜的反应逐渐改变,最终释出,这一过程得以让我们瞥见她的世界。地点在火车—旅店之间流转,当最终到家之时,却是一眼望到头的绝望。片中贯穿的平行推轨镜头也在对照旅行。而中景正面回答对话的使用,则模糊了间离和打破第四堵墙界限,表达了她沟通的迫切。8/10。一组森林中跟随逃犯穿梭的摇晃长镜头和被捕前、后交叉剪辑的手法,体现了导演超前的意识;叙事完全构建在人的视觉活动之上,拿逃犯闯入单身女人的农舍片段来讲:拉牲口的老人,杀死反抗的女人伴随餐具破裂的声响,逃犯抢过面包惶恐地退到门旁的位置,镜头模拟逃犯的眼睛后拉(地板上躺着女人),下个镜头却呈现女人仍然停在原地站着——这些物象没有任何逻辑顺序,只是混乱、重复地一块组接,以此表达人的潜意识的模糊、害怕,结尾年轻逃犯被一群年老的猎手活捉,逃犯偶闻枪声却在荆棘丛生的道路上无力逃跑,可笑地表现出战争留下的伤痕无法痊愈的痛苦;室内戏的摄影角度变化更加丰富,两个逃犯被逮到墙边,观察到一系列繁琐的细节:老猎手吃吃喝喝、平面弯曲的楼梯、门外空镜头传来两声枪跳切至抛尸荒野,闪前镜头营造大跨度的时空跳跃外化心理。
#摇曳百合# 第四季制作决定,同时,外传 #大室家# 动画化决定
《钟声》:社会边缘,人性探讨
缓慢而冗长,相似而绝望,小好明明是最适合结婚的人,她很温柔,...
《打更人怪谈》:潘多拉星球的全新冒险
伪满洲国时期,景甜老师组织地下读书会传播中国思想,学校日派头...
《MONSTERS:一百三情飞龙侍极》:家族的终极对决
溺水溺的莫名其妙,但没溺水又不行。一切原谅都是在将痛苦推向心脏边缘,溺水是一个长久过程,人在痛苦中不断溺亡并假装看不到残...
《永不消逝的电波》:詹姆斯·邦德的最终章
(格里菲斯运用了平行蒙太奇手法,把时空相距甚远的不同活动剪辑...
《替身忠臣藏》:高空对决,英雄归来
被犁得干干净净的庭前碎石,二进的殿宅,象征着身份的屏风…这些对于刚从京都回来的我而言,浑身都是魅力,更别提这个片子本身就...
《正义联盟:无限地球危机(上)》:潘多拉星球的全新冒险
三部剧场版虽然是三个案件,但一条揭露公检法内部腐败的主线贯穿始终,女主性格鲜明,冷酷漂亮,每一部的男角都很有戏,与女主必...
《不是你不爱你》:穿越时空的正义之战
欣喜,重造“一种武侠”。态度上纯中式。不靠情节,靠人物风度,形态神色。事态如水人浮沉,选择变化,因果转承里用武现气,明心...
《戏杀》:种族隔离,友情之旅
帕索里尼“生命三部曲”的首部,本片基本奠定了后来两部的拍法,...
《邪恶不存在》:家族的终极对决
就如最终的数字只有自己的伤亡,依然丝毫不提及对他国造成的可怕...
《钟声》:复仇者联盟的独立篇章
这部电影有趣的地方很多,因此可供解读的地方也不少,既是几部电...
《打更人怪谈》:潘多拉星球的全新冒险
8/10. &...
《MONSTERS:一百三情飞龙侍极》:沙漠星球上的权力游戏
【以前听说是个肉番,然后这次看的时候不同于以前的圣光或是马赛克,而是直接黑屏,影片的极大展现在于对于音乐的掌控,音乐带给...
《不是你不爱你》:穿越时空的正义之战
喜欢这个故事也喜欢于阿姨的表演,非常恰当地演绎了这个角色,哲学和她的生活相辅相成,在生活突然崩塌时暗地帮助了她。角色设定...
《替身忠臣藏》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
还是刘镇伟的胡拍,看的时候还是想起猛鬼系列之类的前作,主线依旧是不屈不挠寻爱的路子,而且还分了画手男主和黄飞鸿两条线来做...
《正义联盟:无限地球危机(上)》:阶级冲突,黑色幽默
8/10。爱可以凝固伤痛的时刻,跨越时间的疆界,譬如静止不动的男孩站成一排,面对前来领养的游客,再如大群难民僵硬直地挂在...
《永不消逝的电波》:漫威宇宙的新英雄群体
她要是不试探他是不是结局会不一样啊?现实中有头脑的女的遇见这...
《戏杀》:家族的终极对决
昆汀那部分相较于其他作品显得尤为不足,在我们总结昆汀的作者特...
《邪恶不存在》:巨兽对决,震撼视听
做为作家,男主也许值得致敬,可做为男人,做为丈夫、父亲,男主...
《钟声》:詹姆斯·邦德的最终章
“在高墙与鸡蛋之间,我永远站在鸡蛋一边. &nbs...
《打更人怪谈》:史诗级巨兽对决
我正好在10年前的电影院看过它. &n...