致我们终将逝去的青春!这里面我似乎找到了我高中的影子,曼滋饰演的角色后来因为压力大患了神经衰弱,那个我也曾这样,只不过我没有她坚强,没有她努力,最终也没考上理想的大学,到现在连想都不敢想了,不知道是认清了自己的实力还是什么,高一好歹会傻乎乎的认为清华自己也能上,只是自己不去努力,总之对自己还是很有信心的,而现在去感觉和别人有很大差距,而且自己也不知道该如何去努力!看到最后,不知心里为什么很难受,男主最终也有了自己的家庭,而那也终将成为青春的记忆,也许是想到了自己,才会如此难过,我没有叶虹影那么强大,在一切都自然而然的时候,她却能认清自己的心,会选择在适当的时候告诉男主,无论是年少时,还是长大后,她都很清楚自己的心,也不惧怕失去谁,也为她的内心足够强大,会勇敢说不!绝不委屈自己!我很佩服她!勉强及格. 这种乌龙绑匪搞个大新闻的故事不可能拍过《FPS》了,但本片也有个独特的视角,霍夫曼演的是被贬到小城的干练记者,语速快控场能力强,但最重要的是有人道主义立场,这也是他被贬的原因和引出竞争者(反派)的由头,他努力的方向基本是让绑匪特拉沃尔塔脱罪(然而在这部现实基调影片里不可能实现的,特拉沃尔塔的表演相对更好,他真的像在博物馆里熬了数十个小时,在片场应该很煎熬),霍夫曼的竞争对手是个完全实用主义的新闻人(不过作为主播就能放逐同事这是否夸张了?),在两人的交锋中,剧本展示了新闻在犯罪报道中的立场之争,你是大事化小让情有可原的罪犯脱罪甚至获利?还是尘归尘土归土让条文落地?其实这两者始终在动态平衡中,作为故事倒是很有张力. 有两个细节挺有趣:出场很甜但背叛了霍夫曼的女助理跟一直玩的开心的小孩们常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
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